Adobe adimite: HTML5 é o futuro
15/11/11
Após a Adobe anunciar que o Flash Player 11.1 pode ser a última versão do Flash para navegadores móveis, Mike Chambers, chefe dos desenvolvedores da Adobe, publicou uma explicação sobre o motivo que levou a empresa a tomar essa decisão.
“A decisão é parte de uma grande mudança estratégica da Adobe”, escreveu Chambers. “Uma dessas mudanças é focar no HTML5, assimm como no Adobe Creative Cloud e nos serviços que ele pode prover”.
Ele ainda listou as cinco razões principais que levou a empresa a se decidir por esse caminho:
- O Flash nunca ganhará muita visibilidade em dispositivos móveis, já que a Apple não quis adotar a tecnologia no iPhone e no iPad. “Não importa o que fizéssemos, que o Flash não estaria disponível no iOS da Apple”, disse ele.
- Entretanto, o HTML5 é onipresente. “Em dispositivos móveis, o HTML5 oferece um nível similar de presença que o Flash Player oferece ao desktop”, afirmou.
- Os usuários não costumam consumir conteúdo em aparelhos móveis do mesmo jeito que o fazem em desktops. As diferenças do tamanho das telas, os problemas com redes sem fio e a disseminação das lojas de aplicativos fizeram do Flash irrelevante em mobiles.
- Desenvolver plugins para mobile é mais desafiador do que para desktop. Isso requer mais parcerias com desenvolvedores de OS, de hardware para mobiles e de componentes manufaturados. “Desenvolver o Flash Player para mobile mostrou que é preciso muito mais recursos do que imaginávamos”, admitiu.
- A Adobe quis mudar mais recursos para HTML5, e liberando o Flash gratuitamente para dispositivos móveis, e que eles façam o mesmo.
Depois, Chambers assegurou aos desenvolvedorees que o Flash é seguro, e explicou que a Adobe fez um termo de compromisso com o Flash Player para desktops, que tem o foco em permitir que desenvolvedores criem aplicativos móveis através da plataforma Adobe AIR.
Ao final, Chambers disse que cada vez mais o HTML5 vai ocupar as funcionalidades do Flash. ”Se um recurso Flash é bem sucedido, ele será integrado ao navegador, e se os desenvolvedores e usuários vão acessá-lo cada vez mais pelo navegador, e não pelo Flash”.
“Muitas das coisas que você já fez usando o Flash, fará com o HTML5 e o CSS3 diretamente no navegador”, concluiu.
Faturamento mundial com mídias sociais deve chegar a US$ 10,3 bilhões em 2011
29/10/11
De acordo com um levantamento do Gartner, o faturamento mundial de mídias sociais deverá atingir US$ 10,3 bilhões em 2011, o que representa um aumento de 41,4% em relação aos US$ 7,3 bilhões em 2010. Segundo os analistas, a perspectiva para o ano de 2012 também é de crescimento, e o faturamento podendo chegar a US$ 14,9 bilhões.
Para a consultoria, o principal responsável pelo faturamento dos sites sociais é a propaganda. A estimativa é de que as receitas com marketing cheguem a US$ 5,5 bilhões este ano, podendo aumentar para US$ 8,2 bilhões em 2012.
A análise concluiu que o mercado fará a transição de “anúncios estáticos e por cliques” para “engajamento contínuo” dos usuários da Internet e alocará, portanto, uma porcentagem maior de seus orçamentos de propaganda para sites de redes sociais. Isso acontece porque esses sites, com a ajuda de empresas analíticas, podem desvendar as estruturas de dados dos usuários, mapeando listas de amigos, seus comentários, mensagens, fotos e todas as suas conexões sociais, com informações de contato e a mídia associada.
Para calcular o faturamento do setor, o Gartner definiu como mídia social sites em que o conteúdo foi criado, consumido, promovido, distribuído, descoberto ou compartilhado com objetivo de estar relacionado com comunidades e atividades sociais, em vez de objetivos funcionais com foco em serviços. Esse conteúdo pode ser apresentado em forma de palavras, imagens ou vídeos, em uma plataforma fechada ou aberta, e o seu fluxo de expressão pode ser unidirecional ou multidirecional.
A empresa também avaliou o faturamento com jogos sociais, que deverá chegar a US$ 3,2 bilhões em 2011e aumentar para US$ 4,5 bilhões no próximo ano. Os modelos de monetarização dominantes para os games são de propaganda e “freemium” – em que o serviço é gratuito, mas o usuário paga por produtos e ferramentas diferenciadas, de acordo com o Gartner.
via: imasters
iPad e iPhone suportarão vídeos em Flash
12/09/11
A Adobe anunciou, hoje, a versão 4.5 do Flash Media Server, solução para uso em servidores que permitirá entregar vídeos em Flash para os dispositivos da Apple.
De acordo com o anúncio da Abode, o Flash Media Server 4.5 usa os mesmos protocolos do QuickTime, suportado pela Apple, e graças a isso o conteúdo de vídeos publicado nesta plataforma pode ser carregado em dispositivos como iPad e iPhone.
Na prática, quem desenvolve e publica vídeos deverá instalar a versão 4.5 do Media Server em seus servidores para assegurar que seus vídeos em Flash sejam suportados pelos devices da Apple.
Atualmente, já existem alguns plugins que convertem vídeos no formato Flash em HTML5, padrão suportado pela Apple. A vantagem do novo Flash para os plugins de conversão é que o suporte aos vídeos acontece nativamente, conferindo mais velocidade no carregamento do conteúdo.
A novidade é uma tentativa adicional da Adobe de manter a relevância do Flash no mercado mobile, mesmo com o predomínio da Apple no setor.
O novo recurso não significa, no entanto, que iPhones e iPads poderão exibir outros conteúdos em Flash que não vídeos, como banners, jogos e animações. Estes conteúdos continuarão inacessíveis nos devices da Apple.
Via: Info
Novo Projeto: Encanto Baby Moda Infantil
21/07/11
Entrou hoje no ar o mais novo projeto produzido pela Avanti Agência Digital em parceria com a Infinity Comunicação: Encanto Baby Moda Infantil.
O projeto tinha como desafio criar a primeira versão do site da loja física, trazendo o visitante para o mundo aconchegante dos bebês, e informações referente a empresa, o resultado final você vê abaixo ou através do site: www.encantobaby.com
Google lança encurtador de URLs para sites próprios
19/07/11
Desde a popularização do Twitter e das URLs curtas, é possível afirmar que houve um crescimento de sites oferecendo esse tipo de serviço, como o brasileiro Migre.me e o americano Bit.ly. Uma das desvantagens de clicar em uma URL curta é que você não sabe exatamente para onde ela vai levar até clicar nela, o que dá espaço para golpes tipo phishing. Pensando em diminuir essa ocorrência, o Google criou ontem uma nova URL curta para usar oficialmente em sites próprios.
Em um anúncio publicado no blog oficial, o Google oficializou o novo endereço g.co, que vai redirecionar especificamente para produtos e serviços da empresa. Ele será um encurtador de URLs próprio usado internamente e que ninguém além do próprio Google terá acesso. O Goo.gl, lançado há algum tempo, vai continuar disponível publicamente para quem quiser usar.
Apesar de a iniciativa ter o objetivo de criar mais segurança, é facilmente possível forjar um link na web. Basta digitar google.com e linkar para o Yahoo!. Logo, o novo encurtador não resolve o problema de ocorrência de scams com encurtadores de URL, mas ao menos deixa claro que links que genuinamente levam para um endereço g.co são confiáveis e do próprio Google.
Fica o alerta para passar o mouse em cima do link antes e checar na barra de status se ele leva mesmo para um site com esse endereço.
Fonte: Imasters
Google anuncia o Google+, seu projeto de rede social
28/06/11
O Google anunciou hoje seu mais novo projeto de rede social, que recebeu o nome de Google+. A empresa vem trabalhando na iniciativa há mais de um ano, que visa a transformar seus serviços em uma grande rede, além de ser uma resposta ao Facebook.
O objetivo da novidade, que tem à frente Vic Gundotra, vice-presidente da área social do Google, é permitir que os usuários utilizem suas conexões entre as pessoas na web de modo mais parecido com a vida real.
O projeto é dividido em círculos de amizades, o que permite que o usuário crie grupos com os quais pode compartilhar conteúdos distintos – como criar um grupo para familiares, outro para amigos e outro para colegas de trabalho.
Além disso, ele traz várias funções. Entre elas estão:
- Sparks: faz com que o sistema procure por vídeos e artigos dos quais o usuário possa gostar de ler no tempo livre.
- Hangouts: permite conversar com amigos através de vídeo.
- Instant Upload: realiza o upload das fotos de um celular diretamente para o site, sem a necessidade de intervenção do usuário.
- Huddle: transforma as mensagens de texto de várias conversas via celular em um simples chat em grupo.
O projeto está em fase de testes e ainda não possui data de lançamento prevista. Inicialmente, ele funciona com sistema de convites.
Abaixo, um vídeo de apresentação do Google+:
via imasters
Avanti em destaque no Jornal da Tarde
19/06/11
O gerente de contas da Avanti Agência Digital concedeu entrevista para a edição deste domingo (19/06/2011) falando sobre o mercado de mídia digital:

administrador de empresas, Paulo Gonçalves, de 26 anos, começou a se especializar na área de mídias sociais (Foto: André Lessa/AE)
Confira a matéria completa clique aqui, e acesse nosso site para conhecer melhor a Avanti Agência Digital e siga-nos no twitter @avantiad
eBay irá adquirir a plataforma Magento
06/06/11
Em comunicado enviado a todos os seus assinantes de newsletter Roy Rubin co-fundador do Magento, informou que a plataforma estásendo adquirida pelo gigante do e-commerce. No Comunicado informa também o futuro do projeto no qual ele e Yoav Kutner seguirão na dianteira do projeto além de CEO da empresa.
Esperamos que o Magento continue com o mesmo suporte e qualidade que o marcou como a grande e crescente novidade das plataforma de e-commerce e promete ainda neste ano desbancar o então líder OS-Commerce, assim como o Skype, vamos esperar para ver.
segue abaixo comunicado na integra:
eBay Agrees to Acquire Magento
The past several years have been an amazing journey for Magento, as we’ve grown from a new open source platform into an eCommerce leader. Along the way, we’ve built not only a platform, but a company and a worldwide community. Together, we’ve identified opportunities, taken risks, innovated, struggled, succeeded, and changed the face of eCommerce. Today marks a milestone on this journey as we announce the most exciting news in our company’s history.
Magento has reached an agreement to be acquired by eBay Inc. We believe this move will open incredible opportunities for the entire Magento ecosystem.
The Big Picture
Why is this acquisition so exciting for all of us? eBay is evolving to become a strategic commerce partner focused on delivering new ways for merchants of all sizes to drive innovation. As a centerpiece of this strategy, they are building a global, open commerce platform that leverages the worldwide developer community. And Magento will be at the core of this new, open commerce platform, called “X.Commerce.”
Magento & eBay
As many of you know, Magento has had a relationship with eBay for some time. In March 2010, eBay became our first outside investor. Over the past year, eBay has gotten to know our platform, our culture, and our community. They have experienced the passion of the Magento ecosystem, and they are eager to harness the power of this ecosystem to create the next generation of eCommerce innovation.
Magento Forward: The Details
How will this acquisition impact our organization, customers and partners? It’s too soon to know all the details, but there are a few things we know. Magento will continue to operate out of LA, with Yoav Kutner and me as its leaders following the closing. We’ll continue building our team and our enhancing our product line, including the Magento Community, Enterprise, and Mobile Editions, as well as Magento Go and the Magento Go Platform. And we’ll continue strengthening our training, education, packaged consulting services and support efforts around the world.
Through it all, we’ll be collaborating with our colleagues at eBay on developing the X.Commerce platform and defining the next generation of eCommerce innovation.
Yoav and I recorded a short video message for the community – you can find it on our blog, along with FAQs about the pending acquisition.
Creating The Future Together
To all the members the Magento family: we thank you for all the passion, expertise and hard work that you’ve invested in Magento. Thanks to you, Magento finds itself exactly where we’ve always aimed to be: at the core of eCommerce. We are thrilled to become part of a larger organization that recognizes – as we always have – that the future of eCommerce is global, innovative and open. We look forward to creating that future with all of you.
Facebook lança serviço de e-commerce no Brasil
19/05/11
Comprar pela internet ficou mais fácil para os usuários do Facebook. Na quarta-feira (18/5), a rede de relacionamentos lançou para o público brasileiro a LikeStore, ferramenta que permitirá a criação de lojas online.
Para comemorar a chegada da novidade, o canal Show de Ingressos, que comercializa entradas para shows, cinemas e eventos em geral, já disponibilizou para compra tickets do espetáculo que o americano Jack Johnson fará em Recife, no próximo dia 28.
A expectativa é que o serviço realize 150 mil transações durante seu primeiro ano, movimentando R$ 18 milhões. Em breve, qualquer usuário do Facebook poderá criar sua própria loja virtual, com imagens e descrição de produtos que deseje vender.



